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En esta nueva entrega de la afamada serie, y su estreno en la nueva generación de 256 Bits, el cazador de demonios mas cool de los videojuegos, también conocido como Dante, hace su glorioso regreso. Pero para que enfocarnos en el héroe favorito de todos, cuando podemos ver a un nuevo protagonista?




Si, Devil May Cry 4 se enfoca principalmente en el nuevo personaje de nombre Nero. Un joven huérfano dotado de agilidad con la espada y las artes de caza de demonios. A Nero le gustan los jacuzzis, escuchar música Rock para escaparse de los sermones religiosos, Ataques de Combo, y es interpretado y voceado por Johnny Yong Bosch. Y si no recuerdan a Johnny Yong Bosch, entonces no tienen vergüenza al recordar al segundo Power Ranger Negro.

Todo en la vida de Nero es felicidad y armonía dentro de el culto de humanos que honora a Sparda, conocido como The Order of the Sword. Nero es miembro de la elite armada de este grupo, los Holy Knights. Entre estos elites, también esta Credo, el hermano mayor de Kyrie, el interés amoroso de Nero… un momento… Capcom intencionalmente agrega una damisela en peligro dentro de la historia para hacerla aun mucho más interesante!? Que paso con el poder femenino de los juegos anteriores!? Ya saben, cuando Trish le patea el trasero a Dante y le lanza la moto.



Descartando el resto del asunto, Nero tiene un pequeño problema. Un problemita con la forma de un brazo demoniaco que le da fuerza y poder sobrehumano llamado Devil Bringer, agregándose a sus armas, la espada Red Queen, y el revolver de doble cañón personalizado, Blue Rose, Nero emplea su estilo de combate de una forma parecida a la del hijo de Sparda, así que la curva de aprendizaje no es tan larga.



Regresando a la historia, un día feliz en una reunión de la orden es interrumpido por la llegada del Hombre con el saco rojo favorito de todos. Y no, no es Santa. Y después de asesinar al líder del culto, comienza una masacre contra todo soldado que se pare en su camino. Naturalmente, Nero interviene para salvar a su chica, lo cual lleva al tutorial lento, pero informativo sobre cómo usar a Nero. Y después de un duelo rápido contra Dante, este se marcha, y un ejército de demonios ataca Isla Fortuna, la sede de The Order of the Sword. De ahí, Nero se embarca a través de las locaciones de la isla para librarla de esta horda de demonios, mientras que lentamente descubre un gran y perturbador secreto dentro de su mismo grupo que tiene que ver con su brazo, y su verdadera identidad y origen.




El sistema de combate como se explica, es completamente Devil May Cry. Si uno es eficiente en Devil May Cry 3, entonces no tendrá ningún problema en adaptarse a Devil May Cry 4. Con la excepción del Devil Bringer de Nero que permite el agarrar enemigos a una cierta distancia, y plantar combos. Si se usa frecuentemente, entonces es fácil mantener un buen combo y alcanzar altos puntajes de estilo evitando tomar ese daño cancelador, también agregando una pizca de Plataformas al usar puntos especiales para usar el Brazo como un Hookshot. En sus otros aspectos, sus armas son un poco más lentas que las de Dante, pero tienen un poco más de poder acumulado. Entre estas, Red Queen tiene un acelerador de Motocicleta integrado que permite cargas tres niveles de poder y usarlos para mejorar ataques y técnicas con una furia ardiente.



A diferencia de las entregas anteriores, este es más importante para aprender nuevas habilidades, lo cual quiere decir que los fanáticos de los Red Orbs se tienen que preparar para cambiar su estrategia, Ya que ahora dichos Orbes solo compran Ítems como Vital Stars en las estatuas de la divinidad y antes de una misión. La forma de aprender nuevas habilidades ahora se maneja atreves de Hero Souls las cuales se obtienen con del estilo de pelea de Nero. Entre mejor pelea y mayor el puntaje de estilo en los Combos, mas Hero Souls obtiene, permitiéndole obtener más combos y técnicas para Red Queen, mas poder de fuego y habilidades para Blue Rose, y mejoras para el Devil Bringer como mayor alcance, y más poder para ejecutar una mayor cantidad de maniobras.